Для компании - разработчика серии игр Far Cry одной из важнейших задач всегда была создание истории не отдельно взятого героя а целых государств, стран и даже континентов. Причем создание на столько качественное, чтобы игрок полностью верил и погружался в виртуальный мир всем своим сознанием. Четвертая часть игры не является исключением. Реальность жизни обычной горной страны на столько высока, что в существование Кирата верится с первых мгновений.
Кират
Сама по себе горная страна является местом прямо таки волшебным. Постоянно на протяжении всего игрового времени ты ловишь себя на том, что стоишь и рассматриваешь закат или животных. Как и в реальности, ты чувствуешь себя лишь гостем в этом мире, который вроде как и прекрасно обойдется без тебя. Данному ощущению помогают животные занимающиеся своими повседневными делами, как и в реальном мире, Даже стычки военных можно хладнокровно игнорировать, в результате наблюдая над безутешными рыданиями женщин проигравшей стороны. Игровая карта по истине огромна, поэтому пересекать ее на своих двоих довольно проблематичное занятие. Автомобиль в горной стране также является не лучшим средством передвижения. На помощь нам приходят снаряжение для путешествий в горных условиях, одноместный вертолет - геликоптер, а также костюм - крыло для экстремального спуска с горных вершин. Также на вооружении у героя огромное количество оружия с различными прицелами, начиная от обычных, заканчивая лазерными и оптическими.
Животный мир.
Животные, конечно же, уже стали своеобразным символом данной игры, в которой они не редко принимают активное участие. Шкуры используются для создания разнообразных рюкзаков и чехлов с оружием. Само мясо убиенного животного послужит приманкой для других зверей - хищников. Благодаря данному нововведению можно захватывать посты практически без применения оружия. Следует лишь приманить хищников и они сами разберутся с охраной. Вам останется лишь добить выживших и избавится от хищников пока они не переключились на вас самих.
Диктатор
Главный злодей игры получился достаточно карикатурным. Для контроля он использует радиовышки. Тут нам передают привет 3я часть игры и Ассасин. Второй способ контроля - агитация в виде плакатов, которые вы будете срывать со стен зданий тем самым уменьшая влияние диктатора.
Крепости. По карте разбросаны множество крепостей, находящихся под влиянием союзников диктатора. Захват такой крепости процесс достаточно сложный, наиболее выполнимый вдвоем с боевым товарищем. Кому - то из вас придется играть роль "танка" прошибающего входные ворота верхом на носороге, второму же в это время нужно уследить за всей кучей врагов прикрывая от их огня своего боевого товарища.
Четвертая, долгожданная часть полюбившейся серии поразила игроманов своим разнообразием, удовлетворяющим желание практически любого игрока. Хочешь быть "танком" и лезть на пролом - пожалуйста. Не хочешь - используй смекалку и помощь окружающего мира.