
В игровой серии Fable буквально всегда был огромный ассортимент всякого разного огнестрельного оружия, а также кинжалов, мечей и прочих остальных острых предметов для предотвращения врагов. Но данная часть Fable: The Journey никаким образом не пойдет по всем ранее созданным стопам предшественников и предоставит игрокам новый лишь один способ справляться со всеми их врагами — магию. Думаем несложно будет догадаться, что этакая причина скрывается в знаменитом контроллере Kinect. Как сообщил Питер Молиньё, управление каким-либо материальным оружием было бы не особо нереалистичным — человеческий разум ожидает, что при малейшем столкновении мечей будет хоть какая-нибудь отдача, но в результате её не происходит, и тот самый поединок сразу резко превращается в самое обыкновенное махание руками.
... Читать дальше »







